kinect的出现 2009年6月2日,微软在e3(theelectroniws=- tainmentexpo,电子---展览会)---上正式公布了xbox360体感周边外设kinect,它颠覆了游戏的单一操作,它可以b捉玩家全身上下的动作,步行滑倒体感,用身体来进行游戏,带给玩家“免控制器的游戏与---体验”。1.2 漫游系统 虚拟漫游,是虚拟现实(visualreality,vr)技术的重要分支,在建筑、旅游、游戏、航空、航天、医学等行业发展很快。 因为传统的通过鼠标或者键盘来控制漫游的方式不免会让用户觉得枯燥和单调,本论述主要研究如何把kinect的交互优势加入到漫游系统中来,通过将ki-nect体感设备作为飞机漫游系统的交互界面,开发出通过识别系统预先设定好的姿势来控制漫游过程的漫游系统。真正让用户可以身体力行的参与到漫游过程中来,为用户提供---的交互体验





肢体变化操作,有效支持多名学习者同时操作 基于体感技术的骨架z踪系统实现对学习者的动作进行全f位的z踪与分析,在传感器可视范围内系统主动z踪玩家的骨架,对学习者的体育动作进行判断,能够有效支持学习者在实质空间中进行语言和肢体上互动,提高学习者之间的相互交流与互动,镇江步行滑倒体感,进而与虚拟空间中物体进行实时交互,将自己的学习成果与他人进行交流。计算机虚拟系统通过信息获取系统技术对学习者的动作进行反馈,让学习者在体育活动中体会到体育运动的真实感,学习者可以通过现实空间的肢体运动来操作虚拟空间中的肢体运动,在游戏互动中形成多种形式的体育竞技活动,让多个学习者在虚拟学习空间z共同交流,共同产生愉悦的感觉。
目前安全风险管理存在的问题
(1)对全新的安全形势认识不够清楚,现场作业安全体感设备,安全压力传递还有不少死角,学习研究、探讨、---问题不够深入,员工受业务技能和自身素质、安全责任等方面因素的制约存在一定的安全风险和作业安全---,生产安全风险和---措施还没有摆脱传统思维,针对性、时效性、实效性均存在不小差距。
(2)作业现场到岗---存在的问题。作业现场各级负责人能够按照要求到岗---,这是当前客观条件下控制工作现场安全关键环节的有效经验,但也存在认到岗,心不在岗,步行滑倒体感机构,安全责任没有落实到人,---到人的现象,工作负责人对工作现场、任务、措施不清楚情况,没有进行提前的业务介入和跟进,出现了不该有的不当指挥、不了解现场情况,步行滑倒体感培训,变动工作任务等现象。
(3)安全管理措施棚架和管理思想棚架问题依然没有消除。一是传统思维认为多年就是这样做,没有出现什么问题,也不会出现问题;二是别人也是这样做也没什么问题,没有意识到人员能力、意识的差异可能就会存在的高风险;管理思想棚架主要表现是不敢公开暴露问题,安全管理护短和遮盖,发展下去就可能会出现失控情况。
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