虚拟应用 kinect在虚拟应用上,目前主要有几个方面,虚拟试衣镜,虚拟汽车展厅,虚拟乐器,技术成熟的当然是虚拟---。随着网络购物的兴起,如何才能让网上购物有商场购物那一种试穿效果呢?虚拟试衣镜就可以实现,通过kinect骨骼---技术与增强现实技术,创建虚拟试衣镜,不但能看到穿在身上的3d效果,机械作业安全体感厂家,还能利用手势识别来回更换各款服装并进行鞋包等装饰品的搭配。这对于网络购物来说是一场---。2012年芝加哥车展上尼桑s次采用了kinect来展示汽车,全新的方式展示未上市的探路者车型,由于观众反响热烈,日产决定尝试在经销商处推出kinect体验室。如果试点成功,那么该技术可能会推广到其他1100家经销商处,青浦区机械作业安全体感,甚至有朝一日进入用户家中。对于虚拟乐器,比如空气吉他,通过kinect手势操作虚拟吉他弹奏音乐。kinect弹奏古代乐器,通过手势的改变可以演奏出不---古代乐器的声音。虚拟---,kinect通过扑捉人体骨骼,将人物映射到虚拟的游戏场景,通过肢体来控制虚拟人物移动,以此来开发大型---游戏,让用户参与感的到---提高。





基于智能手持终端系统内置的三轴陀螺仪捕获手势命令,利用自适应模板匹配方法进行手势识别,在不降低识别率的情况下,机械作业安全体感设备,提高了识别效率。以wifi网络作为信息传递载体,将手势命令传输到服务器,以控制演讲时幻灯片的放映。这种基于wifi和体感交互的演示方式,能克服传统usb激光笔操作方式单一、接收距离有限等问题,提供---的用户体验。
随着信息技术的不断发展,以用户为中心的设计理念已经成为人机交互的发展趋势,用户可以更方便、自然地使用计算机。3g时代的到来,智能手机、重力感应、无线wifi(无线局域网通信方式)等一系列新技术的应用也已进入实用阶段[1-2]。这些技术不仅使得移动设备的功能---大,也了新的人机交互接口,其中z具代表性的就是基于体感交互的人机接口。 体感交互是通---的肢体动作变化进行操作的一种人机交互方式。空间手势是一种自然、直观、易于学习的人机交互手段,是体感交互的重要组成部分之一。传统的手势识别是通过---头b捉手势,并利用计算机视觉算法识别手势,这种方法计算量非常大,机械作业安全体感,需要消耗大量的手持设备系统资源。目前更方便的方法是利用移动设备内置的传感器(如加速度传感器、陀螺仪、磁力仪等)来进行识别。
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现场作业安全看板,属于安全警示设备,其结构包括看板本体、支撑杆和底座,看板本体包括外框、前看板本体和后看板本体,前看板本体和后看板本体分别设置在外框内,前看板本体为一塑料板,前看板本体的前部设置有左透明栅格和右透明栅格,左透明栅格和右透明栅格的顶部开口,后看板本体为一反光铝塑板,后看板本体上设置有反光警示语,前看板本体和后看板本体之间设置有照明装置。本实用新型具有能够直观展示现场作业施工范围、安全措施、作业指导书等相关内容,便于作业人员清楚、掌握,增加主动防范意识,促进现场安全管理;---人员到场---时,根据安全看板所列内容即可掌握现场实际工作内容.
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